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 [Liste des Dons de l'Ame disponibles]

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Ebene
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Ebene


Nombre de messages : 322
Pj : Emelle
Date d'inscription : 08/08/2005

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MessageSujet: [Liste des Dons de l'Ame disponibles]   [Liste des Dons de l'Ame disponibles] EmptySam 17 Sep à 16:40

Voici la liste des sorts attribués en tant que Dons personnels.
Certains font l'objet de restrictions, tous doivent etre joués avec parcimonie, d'une façon coherente et credible. Le lancement d'un Don de l'Ame est toujours accompagné de Gestuelles et de Vocalises particulieres plus ou moins complexes que vous devez decrire lorsque vous utilisez votre sort. Au besoin, faites-vous une macro.

Ces sorts sont choisis en fonction du background de la precedente vie de votre personnage, ou aleatoirement. Leur puissance est egalement choisie aleatoirement, ainsi que la complexité de leur execution. Si plusieurs niveaux sont disponibles pour votre sort (comme pour "affutage"), votre maitrise de ce sort evoluera au fil du temps.

Les sorts disponibles en Rituel ne sont pas referencés dans cette liste.

Si vous desirez voir ajouté ou retiré un sort dans cette liste, postez à la suite votre argumentaire. ^^



Absorption d'energie (17)

Affutage (5) (10) (17)

Aide (3)

Amplification (5)

Animation des Morts (5) (10) (15)

Appel de la Foudre (5) (10)

Arme enflammée (3) (10) (17)

Arme magique (2) (5) (10) (15)

Armure Mortelle (3)

Arret du temps (17)

Assassin imaginaire (7)

Aura de Gloire (7)

Aura de Vigueur (13)

Metamorphose (une forme)

Barriere de Lames (11) (15)

Baton noir (15)

Blessure (1) (7) (5) (9) (12)

Bombardement (20)

Bouclier (5)

Bouclier d'Ombre (13)

Bouclier elementaire (7) (12)

Boule de Feu (5) (10)

Boule de Feu à retardement (13) (15) (20)

Boule de Foudre (9) (20)

Bourrasque (10)

Bruit Assourdissant (6)

Brume Acide (11)

Brume mentale (9)

Brume Mortelle (9)

Camouflage de Masse (13)

Cecité/Surdité de groupe (15)

Cercle de Douleur (9, 15, 20)

Cercle de Mort (11) (15) (20)

Charme de Groupe (15)

Charme-personne (10)

Clairaudiance-Clairvoyance (15)

Colonne de feu (7) (12) (18)

Cône de froid (9) (15)

Confusion (10)

Contagion (5)

Corne de Fer de Balagarn (7)
[Bourasque]

Coup au but (5)

Cri de Guerre (7)

Croissance d'epines (9)

Debilité (9)

Deblocage (3)

Deferlement (17)

Destruction (13)

Disjonction de Mordenkainen (17)
[dissipation de sorts..]

Domination Universelle (17)

Eclair multiple (11) (15) (20)

Emprise de pierre (11)

Endurance (15)

Ennemi subconscient (17)

Enveloppe acide de Mestil (9)
[barriere acide]

Esprit impenetrable (15)

Fleaux de projectiles d'isaac (13)

Fleche acide de Melf (3) (6) (9)

Fleches enflammées (5) (12) (18)

Fletrissure (15) (20)

Force de taureau (3) (10) (15)

Globe d'invulnerabilité (11)

Grace Feline (3) (10) (11)

Grand coup de Tonnerre (13)

Hâte/Lenteur (10)

Hymne Funebre (15)

Implosion (17)

Infestation d'asticots (5)

Lame noire du Desastre (17)

Main de Bigby (15) (15) (20)

Mise à mal (11)

Mort rampante (9)
[nuée d'insectes]

Mur de feu (9)

Mythes et Legendes (5)

Nuage nauseabond (15)

Nuage incendiaire (5)

Peau de pierre supreme (11)

Poing/ poigne de Bigby (17) (20)

Plume de Feu (8)

Premonition (15)

Projectile magique (3) (5) (9)

Rapidité (5) (10)

Rayon affaiblissant (2)

Rayons prismatiques (13)

Resistance à la Magie (9) (15)

Ruse du Renard (10) (13) (15)

Sagesse du hibou (3) (10) (15)

Soif d'acier (12)

Sommeil (5)

Splendeur de l'aigle (3) (10) (15)

Tampon d'energie (11) (15) (20)

Tempete de Feu (13) (18)

Tempete de grele (9)
[restriction d'utilisation zones froides]

Tenebres (3)

Tentacules noirs d'Evard (7) (15)

Tremblement de terre (20)

Tripes de fer (2)

Ultravision (9)

Vision Lucide (9)
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MessageSujet: Re: [Liste des Dons de l'Ame disponibles]   [Liste des Dons de l'Ame disponibles] EmptyDim 13 Nov à 18:26

Je propose d'indiquer diverses choses que peut representer chaque don pour se donner des idées. Si vous vouliez en faire autant, ce serait bien, vu que ça donnerait beaucoup d'idées...

Je vais essayer là, tout de suite:

Absorption d'energie
- la créature était naturellement capable de son vivant d'absorber la force vitale des autres
- le personnage croyait dur comme fer qu'en consommant des parties (comme le coeur par exemple) de ses adversaires vaincus il pourrait s'accaparer leur force. A present son souhait est exhaucé

Affitage
- le personnage maîtrisait le travail du metal de son vivant
- le personnage est un maître d'armes ayant fusionné par l'esprit avec la sienne et capable, au prix d'un effort mental, de la rendre plus tranchante.
- la structure molleculaire des metaux et alliages n'a plus aucun secret pour le personnage. Même consequence que pour le maître d'armes, mais applicable à toute arme trnachante

Aide
- en se concentrant, le personnage peut transferer une partie de son energie aux autres
- en puisant dans les energies environnantes, le personnage est capable de se rendre plus fort
- le personnage a appris à contoler son corps au point de l'obliger à fonctionner en mode stress exactement au moment voulu, ce qui lui donne un surplus d'energie temporaire

Amplification
- le personnage est doué d'une ouïe extra-fine, mais un peu selective (un peu comme superman qui n'entend que des appels au secours...), ou bien il est apte à la rendre plus fine à l'envie

Animation des morts
ben, le personnage est un necromancie ayant appris à reanimer les cadavres par magie donc. Sinon, je vois pas

Appel de foudre, Boule de feu, Boule de foudre, Cercle de douleur, Cercle de mort, Colonne de feu, Cône de froid, Destruction, Eclair multiple, Tempette de grele, Tempette de feu
- le personnage était un magicien elementaliste
- le personnge est apte à canaliser sa colere, ce qui produit ces jolis effets pyrotechniques

Arme enflammée
- le personnage était pyromane à ses heures...
- le personnge est apte à canaliser sa colere, ce qui produit ces jolis effets pyrotechniques mais cette fois concentrés sur la surface de sa lame (comme disait Platon, Cntrl+C, Cntrl +V )

Arme magique, Coup au but
- le personnage dispose d'une intuition surdeveloppée ou d'un don de double vue lui indicant ou et comment il doit frapper pour atteindre au mieux son adversaire

Armure mortelle
- le personnage est capable de faire voler de petits objets et s'en sert pour produire une barriere lui servant de protection sommaire

Arêt du temps
- le personnage était magicien ou voyageur temporel ou encore capable d'entrer dans une sous-dimension proche de sa dimension actuelle mais où le temps passe bien plus lentement

Mythes et legendes
Le personnage est apte à communiquer avec les esprits et profite de leurs conaissances pour resoudre les problemes qui se posent à lui (pratique pour tricher aux examens)


Dernière édition par le Dim 13 Nov à 18:48, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: [Liste des Dons de l'Ame disponibles]   [Liste des Dons de l'Ame disponibles] EmptyDim 13 Nov à 18:36

Infestation d'asticots
Le personnage à été enterré vivant et a pu entrer en empathie avec les vers avant de mourir etouffé....

Nuage mortel
Le personnage etait sujet aux flatulences et a appris à controler son systeme gastrique afin d'en faire une arme devastatrice......

Ben quoi ?..... Rolling Eyes
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